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moke
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C语言程序设计(十) 字符串
第十章 字符串 字符串常量是由一对双引号括起来的一个字符串序列 字符串实际就是由若干个有效数字构成且以字符'\0'作为结束的一个字符序列 C语言没有提供字符串数据类型,因此字符串的存取要用字符型数组来实现 字符型数组是由字符构成的数组,仅当其最后一个元素是'\0'时才表示字符串 字符串结束标志'\0
2024-03-02
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C语言
编程语言
C语言程序设计(九) 指针
第九章 指针 C程序中的变量都是存储在计算机内存特定的存储单元中的,内存中的每个单元都有唯一的地址 通过取地址运算符&可以获得变量的地址 //L9-1 #include <stdio.h> int main() { int a = 0, b = 1; char c = 'A';
2024-03-02
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C语言
编程语言
C语言程序设计(八) 数组
第八章 数组 //L8-1 #include <stdio.h> int main() { int score1, score2, score3, score4, score5; int totalScore; printf("Input the scores of ten
2024-03-02
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C语言
编程语言
C语言程序设计(七) 函数
第七章 函数 分而治之: 把较大的任务分解成若干较小、较简单的任务,并提炼出公用任务的方法 函数是C语言中模块化程序设计的最小单位,既可以把每个函数都看作一个模块,也可以将若干相关的函数合并成一个模块 信息隐藏: 把函数内部的信息对不需要这些信息的其他模块隐藏起来,让使用者不必关注函数内部是如何做的
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编程语言
C语言
C语言程序设计(六) 循环控制结构
第六章 循环控制结构 循环结构:需要重复执行的操作 被重复执行的语句序列称为循环体 计数控制的循环 条件控制的循环 当型循环结构 直到型循环结构 for while do-while while(循环控制表达式) { 语句序列 } 计算循环控制表达式的值,如果循环控
2024-03-02
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编程语言
C语言
C语言程序设计(五) 选择控制结构
第五章 选择控制结构 分治策略:任务分解细化 程序设计语言:为了让计算机执行由高级语言编写的程序指令,必须把这些指令从高级语言形式转换成计算机能理解的机器语言形式,这种转换是由编译器来完成的 算法:为解决一个具体问题而采取的确定、有限、有序、可执行的操作步骤 数据结构+算法=程序(这个公式仅对面向过
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C语言
编程语言
C语言程序设计(四) 键盘输入和屏幕输出
第四章 键盘输入和屏幕输出 转义字符 \n 换行,光标移到下一行的起始位置 \r 回车(不换行),光标移到当前行的起始位置 \0 空字符 \t 水平制表 \v 垂直制表 \b 退格 \f 走纸换页 \a 响铃报警提示音 \" 一个双引号 \' 一个单引号 \\ 一个反斜线 \? 问号 \ddd
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C语言
编程语言
C语言程序设计(三) 简单的算术运算和表达式
第三章 简单的算术运算和表达式 算数运算符:一元、二元、三元(条件运算符) 1/2是整型除法,1.0/2是浮点数除法 求余运算(%)限定参与运算的两个操作数必须为整数,不能对两个实型数据进行求余运算 余数的符号与被除数的符号相同 C语言中没有幂运算符! //L3-1 #include <stdio
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C语言
编程语言
C语言程序设计(二) C数据类型
第二章 C数据类型 八进制整数由数字0开头,后跟0~7的数字序列组成。 十六进制整数由数字0加字母x(或X)开头,后跟0 9,a f(或A~F)的数字序列组成。 整型常量: 默认的int型定义为有符号整数,因此对int型无需使用signed 无符号整型常量:U 长整型常量:L 无符号长整型常量:LU
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编程语言
C语言
C语言程序设计(一) 为什么要学C语言
第一章 为什么要学C语言 学编程的过程,其实就是学习怎样用编程语言说话,让编译器听懂的过程。 汇编语言缺少“可移植性” 除了机器语言和汇编语言以外,几乎所有的编程语言都被统称为高级语言,它的特点是更接近自然语言,而与机器语言基本没有瓜葛。 不同的高级语言编译器,可以把同样的高级语言程序翻译成适应不同
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C语言
编程语言
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